11月18日体验服大更新,新英雄明世隐上线会带来哪些惊喜?
一、新英雄上线
明世隐
定位:辅助
背景故事:
久居长安城的明世隐,不仅是一位精通占卜的智者,更是一位能够洞察人心的神秘人物,他利用手中的法器,能够洞察世间万物的运行规律,甚至预知未来,他并不满足于仅仅作为一个旁观者,而是希望通过自己的智慧和力量,去影响和改变这个世界的命运。
明世隐的衣着打扮充满了异域风情,他身着一袭长袍,头戴一顶高帽,手中握着一根镶嵌着宝石的法杖,他的眼神深邃而神秘,仿佛能够洞察人心,在战场上,他不仅能够为队友提供强大的增益效果,还能够对敌人施加恐怖的诅咒,让他们陷入绝望之中。
技能介绍:
被动技能:大吉大利
明世隐对同一目标的第三次普攻会对其造成晕眩效果,并回复自身一定的生命值,这个技能让明世隐在战斗中拥有了一定的自保能力,同时也能够在关键时刻控制敌人,为队友创造输出机会。
一技能:临卦·无忧
明世隐以法器连接一名队友/敌人,增加/减少其物攻和法攻及移速,并强化自身物攻和法强;若目标为敌人,还会每隔一段时间内造成一次法术伤害;并对魂链触碰的敌人造成额外伤害;若魂链断裂,则会对目标造成短暂的晕眩效果并返还部分一技能冷却时间,这个技能是明世隐的核心技能之一,他能够通过连接队友来增强他们的能力,或者连接敌人来削弱他们的实力,魂链的断裂还能够对目标造成额外的伤害和控制效果。
二技能:师卦·飞翼
明世隐切换法器状态,若连接的目标是队友,则增加/减少其防御;若连接的是敌人,则减少/增加其防御,这个技能让明世隐能够根据不同的战斗情况,灵活地调整自己和队友/敌人的属性,从而在战斗中占据优势。
大招:泰卦·长生
明世隐在吟唱后,法器会带走/恢复被连接目标的部分生命值,并对其造成/回复等量法术伤害;若目标为敌人,则对其施加死亡印记,持续期间内若目标死亡,则明世隐将对其造成额外的真实伤害,若目标为队友,则明世隐为其施加复活印记,若印记持续期间内目标死亡,则在一段时间后原地复活并恢复部分生命值,这个技能是明世隐的终极技能,他能够利用法器来恢复或夺取目标的生命值,并对其造成额外的伤害或复活效果,这个技能在团战中能够发挥巨大的作用,无论是保护队友还是击杀敌人,都能够起到关键的作用。
玩法技巧:
1、明世隐在战斗中需要不断地切换法器状态,以适应不同的战斗情况,在连接队友时,可以选择增加他们的攻击和防御能力;在连接敌人时,则可以选择减少他们的攻击和防御能力。
2、明世隐的被动技能能够让他在战斗中拥有一定的自保能力,因此不要害怕与敌人进行近战交锋,也要注意利用魂链的断裂效果来控制敌人。
3、在使用大招时,要注意选择合适的时机和目标,如果连接的是队友,则可以在他们即将死亡时施放大招,让他们能够复活并继续战斗;如果连接的是敌人,则可以在他们血量较低时施放大招,以夺取他们的生命值并造成额外的伤害。
二、英雄调整
1. 孙悟空

基础生命值:3140(+305*英雄等级) → 3092(+315*英雄等级)
基础物理防御:98(+10.4*英雄等级) → 106(+9.6*英雄等级)
调整思路:
孙悟空作为一位高爆发、高机动性的刺客英雄,在战场上一直备受玩家们的喜爱,随着游戏版本的更新和英雄平衡性的调整,孙悟空的生存能力逐渐成为了他的短板,为了提升孙悟空的生存能力,我们决定对他的基础生命值和物理防御进行一定的调整。
通过增加孙悟空的基础生命值和物理防御,我们可以让他在战斗中更加耐打,不容易被敌人秒杀,这也能够让他在前期更加容易发育和生存,从而更好地发挥出他的高爆发和高机动性优势。
2. 韩信
基础生命值:3067(+300*英雄等级) → 3115(+295*英雄等级)
基础物理防御:91(+9.1*英雄等级) → 96(+8.6*英雄等级)
调整思路:
韩信作为一位高机动性、高输出的刺客英雄,在战场上一直以其灵活的身法和强大的输出能力著称,随着游戏版本的更新和英雄平衡性的调整,韩信的生存能力也逐渐成为了他的短板,为了提升韩信的生存能力,我们决定对他的基础生命值和物理防御进行一定的调整。
通过增加韩信的基础生命值和物理防御,我们可以让他在战斗中更加耐打,不容易被敌人秒杀,这也能够让他在前期更加容易发育和生存,从而更好地发挥出他的高机动性和高输出能力优势。
3. 狄仁杰
一技能:红牌伤害:100(+20/Lv)(+0.65Ad)蓝牌伤害:50(+10/Lv)(+0.325Ad) → 红牌伤害:90(+18/Lv)(+0.6Ad)蓝牌伤害:45(+9/Lv)(+0.3Ad)
调整思路:
狄仁杰作为一位高输出、高控制的射手英雄,在战场上一直以其强大的输出能力和控制能力著称,随着游戏版本的更新和英雄平衡性的调整,狄仁杰的一技能伤害逐渐显得过高,导致他在前期就能够对敌人造成巨大的威胁,为了平衡狄仁杰的输出能力,我们决定对他的一技能伤害进行一定的调整。
通过降低狄仁杰一技能的红牌和蓝牌伤害,我们可以让他在前期更加容易被敌人反制,从而避免他过于强势地压制敌人,这也能够让狄仁杰在后期更加依赖于他的装备和队友的支持,从而更好地发挥出他的高输出和高控制能力优势。
三、装备调整
1. 破晓
价格:3400金币 → 3300金币
调整思路:
破晓作为一件专为射手英雄设计的装备,一直以其高额的物理攻击和穿透效果著称,随着游戏版本的更新和英雄平衡性的调整,破晓的价格逐渐成为了射手英雄们的一大负担,为了降低射手英雄们的经济压力,我们决定对破晓的价格进行一定的调整。
通过降低破晓的价格,我们可以让射手英雄们更加容易地购买到这件装备,从而提升他们的输出能力和生存能力,这也能够让射手英雄们在前期更加容易发育和生存,从而更好地发挥出他们的优势。
2. 名刀·司命
冷却时间:90秒 → 120秒
调整思路:
名刀·司命作为一件能够提供免疫致命伤害效果的装备,一直备受玩家们的喜爱,随着游戏版本的更新和英雄平衡性的调整,名刀·司命的冷却时间逐渐显得过短,导致它在团战中能够频繁地触发免疫效果,为了平衡名刀·司命的强度,我们决定对它的冷却时间进行一定的调整。
通过增加名刀·司命的冷却时间,我们可以让它在团战中更加难以频繁触发免疫效果,从而避免它过于强势地保护持有者,这也能够让玩家们在选择装备时更加谨慎地考虑名刀·司命的适用性。
四、地图调整
1. 暴君/主宰调整
基础生命值:100% → 120%
基础双抗:100% → 120%
调整思路:
随着游戏版本的更新和英雄平衡性的调整,暴君和主宰作为游戏中的两大重要资源点,它们的强度和收益也逐渐成为了玩家们关注的焦点,为了提升暴君和主宰的挑战性和收益性,我们决定对它们的生命值和双抗进行一定的调整。
通过增加暴君和主宰的生命值和双抗,我们可以让它们在前期更加难以被击败,从而增加玩家们在争夺它们时的风险和收益,这也能够让玩家们在选择进攻暴君和主宰时更加谨慎地考虑自己的实力和敌人的位置。
2. 防御塔调整
外塔攻击范围:略微缩小
调整思路:
防御塔作为游戏中的重要防御建筑,它们的攻击范围和伤害能力一直对玩家们的进攻和防守产生着重要的影响,为了优化玩家们的游戏体验,我们决定对外塔的攻击范围进行一定的调整。
通过略微缩小外塔的攻击范围,我们可以让玩家们在进攻和防守时更加容易地躲避防御塔的攻击,从而降低他们在游戏中的风险,这也能够让玩家们在选择进攻和防守路线时更加灵活地考虑自己的策略和敌人的位置。